Напишите полный шаблон Vector с исключениями типа Range и Size.
Сделал я шаблон класса Vector, то есть я его доделал, сам класс как бы был уже сделан, конечно там есть и ошибки, я не стал их исправлять так, что так, да лень мне их исправлять, там просто ошибки по неоднозначному вызову конструкторов, а так все вроде норм работает. От файл Vector.h:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 |
//ob69vlenie klacca Vector #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include <vector> using std::vector; template<class T> class Vector { vector<T> vec;//predctavlenie int SIZE;//razmer public: class Range{}; class Size{}; //konctryktor po ymolchaniyu Vector(); //konctryktor kopii Vector(const Vector& a); //konctryktor preobrazovani9 Vector(T a); //konctryktor preobrazovani9 mojno ykazat6 razmer Vector(int a,int=0); //dl9 ne const T& operator[](int i); //dl9 const ob6ektov T operator[](int i) const; Vector& operator=(const Vector& a); //pechat6 void print(); Vector& operator+=(const Vector& a); Vector& operator-=(const Vector& a); Vector& operator*=(const Vector& a); Vector& operator/=(const Vector& a); template<class R> friend Vector<R> operator+(const Vector<R> a, const Vector<R> b); template<class R> friend Vector<R> operator-(const Vector<R> a, const Vector<R> b); template<class R> friend Vector<R> operator*(const Vector<R> a, const Vector<R> b); template<class R> friend Vector<R> operator/(const Vector<R> a, const Vector<R> b); template<class R> friend Vector<R> operator+(const Vector<R> a, const R b); template<class R> friend Vector<R> operator-(const Vector<R> a, const R b); template<class R> friend Vector<R> operator*(const Vector<R> a, const R b); template<class R> friend Vector<R> operator/(const Vector<R> a, const R b); }; #endif |
Файл Vector.cpp:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 |
//opredelenie klacca Vector #include <iostream> using std::cout; using std::endl; #include "Vector.h" //konctryktor po ymolchaniyu template<class T> Vector<T>::Vector() :SIZE(4) { for(int i=0;i<SIZE;i++) vec.push_back(0); } //konctryktor dl9 konctantnux kopii template<class T> Vector<T>::Vector(const Vector<T>& a) :SIZE(a.SIZE) { for(int i=0;i<SIZE;i++) vec.push_back(a.vec[i]); } //konctryktor preobrazovani9 template<class T> Vector<T>::Vector(T a) :SIZE(4) { for(int i=0;i<SIZE;i++) vec.push_back(a); } //konctryktor preobrazovani9 template<class T> Vector<T>::Vector(int a,int c) :SIZE(a) { for(int i=0;i<SIZE;i++) vec.push_back(0); } //dl9 ne const template<class T> T& Vector<T>::operator[](int i) { if(i>=0&&i<SIZE) return vec[i]; else throw Range(); } //dl9 const ob6ektov template<class T> T Vector<T>::operator[](int i) const { if(i>=0&&i<SIZE) return vec[i]; else throw Range(); } template<class T> Vector<T>& Vector<T>::operator=(const Vector<T>& a) { for(int i=0;i<SIZE;i++) { vec[i]=a.vec[i]; } return *this; } template<class T> void Vector<T>::print() { for(int i=0;i<SIZE;i++) { cout <<vec[i]<<' '; } cout <<endl; } template<class T> Vector<T>& Vector<T>::operator+=(const Vector<T>& a) { for(int i=0;i<SIZE;i++) { vec[i]+=a.vec[i]; } return *this; } template<class T> Vector<T>& Vector<T>::operator-=(const Vector<T>& a) { for(int i=0;i<SIZE;i++) { vec[i]-=a.vec[i]; } return *this; } template<class T> Vector<T>& Vector<T>::operator*=(const Vector<T>& a) { for(int i=0;i<SIZE;i++) { vec[i]*=a.vec[i]; } return *this; } template<class T> Vector<T>& Vector<T>::operator/=(const Vector<T>& a) { for(int i=0;i<SIZE;i++) { vec[i]/=a.vec[i]; } return *this; } template<class T> Vector<T> operator+(const Vector<T> a, const Vector<T> b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]+b[i]; } return c; } template<class T> Vector<T> operator+(const Vector<T> a, const T b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]+b; } return c; } template<class T> Vector<T> operator-(const Vector<T> a, const Vector<T> b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]-b[i]; } } template<class T> Vector<T> operator-(const Vector<T> a, const T b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]-b; } } template<class T> Vector<T> operator*(const Vector<T> a, const Vector<T> b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]*b[i]; } } template<class T> Vector<T> operator*(const Vector<T> a, const T b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]*b; } } template<class T> Vector<T> operator/(const Vector<T> a, const Vector<T> b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]/b[i]; } } template<class T> Vector<T> operator/(const Vector<T> a, const T b) { Vector<T> c; for(int i=0;i<a.SIZE;i++) { c[i]=a[i]/b; } } |
И сам файл main.cpp:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 |
//polnui wablon Vector #include <iostream> using std::cout; using std::endl; #include "Vector.cpp" int main() { try { Vector<float> a; a.print(); Vector<float> b(6); b.print(); b[7];//gen icklyucheni9 } catch(Vector<float>::Range& a) { cout <<"Vuxod za predelu "<<endl; } return 0; } |
За исключения чуточку скажу я как бы создал два вложенных класса Size и Range. Использую токо Range для генерации исключения в операции взятия индекса [], или как ее правильно называют не помню, вообщем в operator[](), опять же ловим исключение в int main(). Да и все пожалуй.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=199SbZCxS04[/youtube]