Kselax.ru

Hacker Kselax — the best hacker in the world

Menu
  • Блог
  • Контакты
  • wp plugin генератор
  • Русский
    • Русский
    • English
Menu

Книга «Visual C++ полный курс» решение задач глава 14

Posted on 7 сентября, 20148 сентября, 2014 by admin

QIP Shot - Screen 067И так Здорова ребятки! Разобрал я наконец то 14 главу. Предложить примеры программирования для этой главы не представляется возможным, поскольку на самом деле в ней были представлены лишь базовые механизмы создания приложений MFC. Так же нет особого смысла придумывать упаржнения и ответы к ним, поскольку вы либо и так ответы на экране, либо найдете их в тексте.

.

.

Упражнения:

 

  1. Что такое отношение между документом и представлением?
  2. В чем состоит назначение шаблона документов в программе MFC для Windows?
  3. Почему следует проявлять внимательность и планировать структуру программы заранее при использовании мастера создания приложений?
  4. Напишите код простой программы текстового редактора. Выполните сборку отладочной и рабочей версий и оцените типы и размеры файлов, полученных в обоих случаях.
  5. Создайте приложение текстового редактора несколько раз, используя различные оконные стили в окне Advanced Options (Дополнительные параметры) мастера создания приложений.

 

 

Что такое отношение между документом и представлением?

Ну хз, я пока что не сильно понял эти вопросы, но это когда есть один документ, а его представление может быть сколько угодно, ну например документ один, а мы его можем представить в виде какого нить графика и так же мы можем его представить просто текстом, то есть. То есть один документ может представляться несколькими представлениями.

В чем состоит назначение шаблона документов в программе MFC для Windows?

Ну хз. на этот вопрос я вообще ответа не знаю. Ну в общем разобрался посмотрел в книге. Короче библиотека MFC предоставляет механизм интеграции документа с его представлениями и каждого обрамляющего окна с текущим активным представлением. Объект документа автоматически поддерживает список указателей на связанные с ним представления, а объект представления имеет переменную-член, содержащую указатель на документ, с которым он связан. Каждое обрамляющее окно хранит указатель на текущий активный объект представления. Координация между документом, представлением и обрамляющим окном устанавливается объектами другого класса библиотеки MFC, называемыми шаблонами документа.

Шаблоны документа (document template) управляет объектами документов в вашей программе, а также тем, как окна и представления связаны с каждым из них. Существует один шаблон документа для каждого из типов документов, которые определены в вашем приложении. Если есть два или более документа одного и того же типа, для управления ими понадобится только один шаблон документа. Чтобы точнее описать роль шаблона документа, можно сказать, что он создает объекты документов, а представления документа создаются объектом обрамляющего окна. Объект приложения, являющийся фундаментальным для каждого приложения MFC, создает сам объект шаблона документа. шаблоны документа

На рисунке показано графическое представление этих отношений. На этой диаграмме с помощью пунктирных линий показано использование указателей для связи объектов. Эти указатели позволяют функциям-членам объекта одного класса обращаться к открытым (public) данным и функциям-членам в интерфейсе другого объекта.

Почему следует проявлять внимательность и планировать структуру программы заранее при использовании мастера создания приложений?

Снова такой вопрос на который я не сильно шарю как ответить, возможно потому что потом будет крайне тяжело что то в уже сгенерированом шаблоне программы что то изменить.

Напишите код простой программы текстового редактора. Выполните сборку отладочной и рабочей версий и оцените типы и размеры файлов, полученных в обоих случаях. 

Ну и так приступить, редактор легко писать. Мы в принципе в книге создали это же редактор. В принципе в MFC создает простой рабочий редактор с помощью мастера. От сейчас мы разберемся как это делать от начала и до конца. Выбираем пункт меню файл->создать проект.QIP Shot - Screen 178в появившемся окнеQIP Shot - Screen 179

введите имя файла textEdit и выберите тип приложения «Приложение MFC» и нажмите кнопку ок. Появится окно приветствие мастера приложений MFCQIP Shot - Screen 180

нажимаем кнопку Далее и в появившемся окне выставляем такие настройки как на на скрине нижеQIP Shot - Screen 181нажимаем снова кнопку Далее появится окошкоQIP Shot - Screen 182ничего здесь не меняем жмем кнопку далее.

QIP Shot - Screen 183от в этом окошке вводим расширение файла .txt как на скрине выше, без точки конечно вводим расширение и жмем снова кнопку ДалееQIP Shot - Screen 184здесь ничего не меняем и жмем далееQIP Shot - Screen 185здесь в окошке выше выставляем такие настройки как на скрине и жмем далееQIP Shot - Screen 186у меня появилось окошко, если у вас стоят другие настройки отличные от тех что на скрине выше то измените их и нажмите далееQIP Shot - Screen 187Окно выше — это важное окно в котором показаны создаваемые классы приложения выберите класс cTextEditView и примите для него базовый класс cEditView как у меня стоит на скрине выше. Все должно быть так же само и нажимаем готово. Базовый класс cEditView он имеет свойства простого редактора и реально созданое приложение будет обладать свойствами редактора.

После нажатия на кнопку готово, у нас мастер создаст само приложениеQIP Shot - Screen 188

в обозревателе решений мы видим, что мастер создал большое количество файлов. Дальше нажимаем Ctl+F5 и у нас запустится программа редактор созданная нашим мастером приложений МФСQIP Shot - Screen 189

это окно программы простого редактора созданное в режиме debug ну оно и в режиме release такое же будет. В окне самой программы можно вводить текст редактировать его и сохранять, так же имеется строка состояния, открывать можно текстовые файлы. В общем получился как бы простой текстовый редактор. И так нам по условиям задачи нужно посмотреть размеры редактора в debug и released режимах. Щас посмотрим я откомпилировал программу в дух режимах и размер в debug =232, а в release = 117кб. Как видно в режиме debug размер в два раза превышает размер программы в режиме release, что не удивительно потому что в режиме debug в программу добавляется дополнительный код.

Создайте приложение текстового редактора несколько раз, используя различные оконные стили в окне Advanced Options (Дополнительные параметры) мастера создания приложений.

Здесь мы просто создаем редактор тот же самый что выше создавали, но уже используем различные стили, я писать не буду какие я использую, просто скрины программ покажу ниже какие получаются стили.QIP Shot - Screen 190

QIP Shot - Screen 191QIP Shot - Screen 192ну и можно еще попробовать другие типы шаблонов, но мне реально лень их все смотреть.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • C++ (293)
  • JavaScript (1)
  • linux (1)
  • MFC (39)
  • node.js (2)
  • React (3)
  • vBulletin (5)
  • Visual Studio (9)
  • wordpress (18)
  • Разное (29)

Метки

Ajax bootstrap CentOS CLI expressjs FormData GDlib google Invisible reCAPTCHA JWT media MFC php react-router-dom redux repository wordpress RTTI STL vBulletin vector Visual Studio WINAPI wordpress wp-plugins XMLHttpRequest Двоичное дерево Задачи С++ Игры С++ Исключения С++ О-большое Операторы_С++ Перегрузка операторов С++ Поиск С++ Потоки Проектирование_С++ С++ Типы_С++ Типы С++ Шаблоны С++ библиотеки локализация макросы С++ сортировка С++

Свежие комментарии

  • ExchiNuGs к записи Программка для заполнения форума на vBulletin 3.8.7
  • RA3PKJ к записи visual C++, создание диалоговых окон.
  • admin к записи Как удалить изображение из google
  • Shakanris к записи Программка для заполнения форума на vBulletin 3.8.7
  • костя к записи visual C++, создание диалоговых окон.
©2021 Kselax.ru Theme by ThemeGiant